
Introduction
Le RGH3 est une méthode permettant de glitcher les consoles Xbox 360 sans nécessiter de puce. Il suffit de 2 fils et de quelques résistances. Ce guide vous montre comment l'installer sur les cartes mères Phat et Slim (Trinity/Corona).
Difficulté

Matériel nécessaire
- Outils basiques (Torx)
- Lecteur NAND (xFlasher, NAND-X, JR-Programmer)
- Fils de 28-30 AWG (Kynar)
- Fer à souder
Voici deux photos vous permettant d'identifier votre version de Corona :

Résistances et diodes :
• Toutes les Phat : 1x diode 1n4148 (ou similaire)
• Toutes les Phat : 1x résistance 22kΩ (Rouge, Rouge, Orange, Jaune)
• Trinity : 1x résistance 3kΩ-10kΩ (Marron, Noir, Orange, Or)
• Corona : 1x résistance 1kΩ (Marron, Noir, Rouge, Or)
Raspberry Pi Pico :
Si vous souhaitez utiliser le Raspberry Pi Pico, utilisez la dernière version de J-Runner avec PicoFlasher : Vous devrez également flasher votre Raspberry Pi Pico avec la dernière version de PicoFlasher, disponible ici :
https://github.com/X360Tools/PicoFlasher/releases/
Pour flasher le Pico, maintenez le bouton BOOTSEL, connectez-le à votre PC, puis glissez-déposez le fichier UF2 :

1 - Préparer la console
Démontez la console jusqu'à la carte mère.
2 - Souder les connecteurs NAND
Voici les étapes pour souder les connecteurs NAND sur votre Xbox 360 en fonction de la carte mère (Phat, Trinity, Corona).
2.1 - Carte mère FAT
JR-P / NAND-X / xFlasher 360

PicoFlasher

2.2 - Carte mère Trinity
JR-P / NAND-X / xFlasher 360

PicoFlasher

2.3 - Carte mère Corona
Remarque : Vérifiez ces points sur votre carte, sinon vous ne pourrez pas lire ou écrire la NAND !

Normal Consoles
JR-P / NAND-X / xFlasher 360

PicoFlasher

Consoles 4GB Uniquement !
PicoFlasher

Corona > V3 :
3 - Installer les fils RGH3
Étape 3 : Une fois les câbles de votre lecteur/programmeur de NAND connectés, installez les câbles du RGH3.
Reportez-vous ci-dessous pour les points de connexion.
3.1 - Carte mère FAT
Placez une résistance 22 kΩ sur le point PLL, puis soudez votre fil à l’autre extrémité de la résistance.
Point de soudure (dessous)

Point de soudure alternatif (dessus)

Point de soudure alternatif (dessous)

3.2 - Carte mère Trinity
Placez une résistance de 3 kΩ à 10 kΩ sur le point PLL, puis soudez votre fil à l’autre extrémité de la résistance.


3.3 - Carte mère Corona
Remarque : Si vous effectuez cette modification sur une Corona V3/V4/V5/V6, vous devrez utiliser un adaptateur Post Fix (voir le schéma ci-dessus).
Placez ensuite une résistance 1 kΩ sur le point PLL et soudez votre fil à l’autre extrémité de la résistance.


4 - Programmer la console
Pour programmer la console avec J-Runner, suivez les étapes ci-dessous :
- Étape 1 - Identifiez votre console
Pour commencer, appuyez sur le bouton « ? » dans J-Runner pour vous assurer que votre programmateur détecte correctement la console.
Si vous rencontrez une erreur, vérifiez les câbles de votre programmateur avant de continuer !

- Étape 2 - Lisez la NAND
Lisez la NAND de votre console en appuyant sur le bouton « Read NAND ».

- Étape 3 - Créez XeLL
Une fois la NAND lue, sélectionnez les options suivantes sur le côté droit sous XeBuild :
- Glitch2
- RGH3
- 10MHz (si 10MHz ne fonctionne pas, essayez 27MHz)

- Étape 4 - Écrivez XeLL
Une fois XeLL créé, cliquez sur « Write XeLL ».

- Étape 5 - Obtenez la clé CPU
Après avoir écrit l'ECC sur la console, débranchez votre programmateur et connectez un câble Ethernet et un câble HDMI/AV.
La console devrait démarrer sur XeLL Reloaded. Si vous n'avez pas connecté un câble Ethernet, notez la clé CPU affichée à l'écran (je vous conseille de prendre une photo car la clé est longue).
Si vous avez connecté un câble Ethernet, notez l'adresse IP et entrez-la dans J-Runner dans le coin inférieur droit, puis sélectionnez « Get CPU Key ». Cela récupérera la clé CPU depuis XeLL et renseignera J-Runner avec toutes les informations nécessaires. Vous pouvez maintenant éteindre la console et rebrancher le programmateur.

- Étape 6 - Créez l'image XeBuild
Maintenant que vous avez la clé CPU, vous pouvez créer votre image hackée. Cliquez sur « Create XeBuild Image » pour générer l'image que vous écrirez sur votre console.

- Étape 7 - Écrivez l'image XeBuild
Une fois que l'image XeBuild est créée et qu'il n'y a pas d'erreurs dans le journal de J-Runner, cliquez sur « Write NAND ». Et voilà ! Vous avez complété votre hack RGH3 sur la console. Débranchez votre programmateur et allumez la console. Si vous l'allumez avec le bouton d'éjection, vous devriez voir XeLL.

Conclusion
Vous avez maintenant complété le hack RGH3 sur votre Xbox 360. Grâce à cette méthode, vous pouvez booter dans XeLL et accéder à toutes les fonctionnalités possibles avec cette modification. Profitez bien de votre console hackée !
Article source :
https://xbox360hub.com/guides/rgh-3-guide/





