Avec plaisir
Ce sont des PCBs que l'on utilise pour les Jeux Arcade CPS1, CPS1.5 et CPS2 et qui permette de retirer la batterie ou de ressuscité le jeu si la batterie est morte.
La batterie est appelé "Suicide Battery", Capcom a l'époque pour faire chier son monde et gagner de l'argent en plus ^^ a commence a mettre des batterie sur leur carte. Cette batterie alimente un S-Ram qui contenait la clé de décryptions pour pouvoir lancer le jeu.
Des que le jeu était hors tension, la batterie prenait le relais pour alimenter cette S-Ram et garder le code de décryptions.
Cette batterie tenait environ 5 ans et si elle n'était pas changer a temps, tout simplement le S-Ram n'était plus alimenté et il perdait ses données, en clair la clé de décryptions.
Si le code était perdu il fallait envoyé la carte a Capcom pour qu'il la répare.
De nos jour il n'est plus possible de les renvoyer a Capcom et plusieurs solutions ont été trouver:
- Modifier le code du jeu dans la Rom pour enlever le protection
- Installer un Infinikey
L'infinikey ce sont les cartes que j'ai reçu qui ont été créer par une personne nommé Undamned et qui permettait de virer la batterie. Les codes sont enregistre dans un ATtiny. Selon la version soit il faut faire un pont sur certains points pour choisir la clé du jeu, soit a l'aide d'un multi switch.
Undamned ayant disparu de la circulation (enfin je lui ai parlé il y a quelques mois par mail), un autre utilisateur nomme ACK sur le forum Arcade-Projects a créer des Infinikey nomme OpenKey et qui sont Open Source et vraiment pas cher.
Voici les liens des projets sur GitHub:
CPS-1
CPS-2
CPS-1.5
Voila voila si vous avez d'autres questions n'hésitez pas
