Je commence à me creuser la tête pour porter Resident Evil 2 sur SEGA Saturn. Maintenant que je peux refaire les BSS (les décors en image de fond), ils fonctionnent, mais en ce qui concerne les RDT, leur gestion est différente. Je peux rééditer les RDT de Resident Evil 1 pour les rendre compatibles avec les données X, Y et Z des cartes de Resident Evil 2. Cependant, cela prend vraiment beaucoup de temps. Je pense qu'il est peut-être temps d'arrêter là. Il faut que je trouve une solution plus pratique...
Le mieux serait de refaire complètement le moteur de Resident Evil 2, mais cela dépasse vraiment mes compétences.
Resident Evil 2 portage Sega saturn
- kitchen34
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Re: Resident Evil 2 portage Sega saturn
Projet de dingue...
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Re: Resident Evil 2 portage Sega saturn
Je pense que tu vas trop loin, la communauté est déjà super fière du boulot que tu abats au jour le jour mais là c’est un projet de titan et surtout, il faudrait plusieurs personnes avec des multiples compétences et tous les outils
- kitchen34
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Re: Resident Evil 2 portage Sega saturn
Oui les modifications d'images de font, sont lourdingue. Les fichiers actions avec les axe 3D n'en parlons même pas
- kitchen34
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Re: Resident Evil 2 portage Sega saturn
Oui les modifications d'images de font, sont lourdingue. Les fichiers actions avec les axe 3D n'en parlons même pas
Au moins c'est ça présent dans la future version
Au moins c'est ça présent dans la future version
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Re: Resident Evil 2 portage Sega saturn
On n'arrete plus Kitchen ! Merci l'ami pour tout ce que tu fais pour la communauté