SNES OVERRIDE
Your console. Your region. Your rules.
Retrouvez le plaisir de jouer sur une Super Nintendo multi-région, avec un contrôle directement depuis votre manette et une confirmation à l’écran. Une seule carte réunit les fonctions essentielles, sans multiplier les modules ni les interrupteurs visibles sur la coque.
Votre Super Nintendo, prête pour une nouvelle expérience
- SuperCIC et dézonage multi-région
- 50 Hz / 60 Hz / mode AUTO
- Patch D4
- IGR - In-Game Reset
- OSD - On Screen Display
- Contrôle depuis la manette Player 1
- Switchless via le bouton RESET
- LED de statut optionnelle
- Mémorisation des réglages
- Region Pass-Through FXPak Pro / SD2SNES
- Retour au menu FXPak Pro / SD2SNES depuis la manette ou RESET
Difficulté d'installation
Soudure de précision et modification de consoles.
OSD - On Screen Display
Le statut du SNES OVERRIDE directement à l'écran
- 50 Hz
- 60 Hz
- AUTO
- Patch D4 ON / OFF
- Region Pass-Through
Contrôle depuis la manette et bouton RESET
Une modification Switchless entièrement contrôlable
- Sélection 50 Hz
- Sélection 60 Hz
- Mode AUTO
- Region Pass-Through
- Patch D4 ON / OFF
- In-Game Reset
- Retour au menu FXPak Pro / SD2SNES
- Depuis la manette Player 1
- Depuis le bouton RESET
- Avec confirmation via OSD
- Avec une LED de statut optionnelle
SuperCIC - 50 Hz / 60 Hz / AUTO
Une Super Nintendo véritablement multi-région
Trois modes principaux sont disponibles :
50 Hz
Conserve le fonctionnement PAL lorsque cela est nécessaire.
60 Hz
Permet le fonctionnement NTSC et de retrouver la vitesse originale des jeux conçus pour le 60 Hz.
AUTO
Le SNES OVERRIDE détecte la région via le CIC Key de la cartouche et adapte automatiquement le fonctionnement de la console.
Vous insérez votre jeu, vous allumez la console : SNES OVERRIDE s’occupe du reste.
Patch D4
Le SNES OVERRIDE intègre donc la gestion du Patch D4 afin d’améliorer la compatibilité avec ces titres.
Le Patch D4 peut être activé ou désactivé depuis la manette et son état est immédiatement confirmé par l’OSD :
PATCH D4 : ON
ou
PATCH D4 : OFF
Son état est mémorisé et automatiquement restauré au prochain démarrage.
IGR - In-Game Reset
Cette fonction évite d’utiliser physiquement le bouton RESET et se révèle particulièrement pratique avec les flashcarts.
FXPak Pro / SD2SNES
Une intégration pensée pour les flashcarts SNES modernes
Region Pass-Through
Ce mode permet au SNES OVERRIDE de suivre les informations de région transmises par le FXPak Pro / SD2SNES lorsque son fonctionnement l’exige, tout en conservant les avantages du SuperCIC.
Il est possible de revenir directement au menu de la flashcart :
- Depuis la manette Player 1
- Depuis le bouton RESET
LED de statut optionnelle
Cependant, grâce à l’OSD, son installation n’est plus obligatoire.
Vous souhaitez conserver le retour lumineux traditionnel ?
Installez la LED.
Vous souhaitez conserver une console totalement d’origine extérieurement ?
Ne l’installez pas.
Le SNES OVERRIDE fonctionne parfaitement dans les deux configurations.
Mémorisation des réglages
Les réglages sélectionnés sont automatiquement restaurés au prochain démarrage.
Vous configurez votre Super Nintendo une fois, SNES OVERRIDE s’en souvient.
Un système tout-en-un pour Super Nintendo
Son microcontrôleur et le firmware Delta supervisent ensemble :
SuperCIC • Multi-région • 50/60 Hz • AUTO • Patch D4 • IGR • OSD • Manette Player 1 • RESET Switchless • LED optionnelle • FXPak Pro / SD2SNES • Mémorisation des paramètres
Toutes les fonctions communiquent au sein d’un même système plutôt que de fonctionner comme plusieurs mods indépendants.
Un système complet à l’intérieur.
Vous prenez votre manette.
Vous choisissez.
SNES OVERRIDE s’occupe du reste.
SNES OVERRIDE
Matériel nécessaire
- 1 × SNES OVERRIDE, disponible dans le Delta Store >>
- 1 × LED bicolore rouge/bleu 3 mm à anode commune fournie avec le SNES OVERRIDE - installation optionnelle
- Fil électrique fin 30 AWG ou inférieur
- Fer à souder équipé d'une panne fine
- Étain pour électronique
- Flux de soudure
- Tresse à dessouder ou pompe à dessouder
- Scalpel, lame fine ou outil de précision pour soulever les broches du CIC et des PPU
- Pince à bec fin
- Pince coupante
- Tournevis Security Bit / Gamebit 4,5 mm pour l'ouverture de la console
- Tournevis cruciforme
- Alcool isopropylique (IPA) et brosse pour le nettoyage des résidus de flux
- Multimètre pour contrôler les continuités et vérifier l'absence de courts-circuits
- Loupe ou microscope fortement recommandé pour contrôler les broches du CIC, des PPU et les différents points de soudure
Tutoriel
🔒 Consignes de sécurité importantes
• Travaillez sur une surface propre, stable et bien éclairée.
• Utilisez un fer à souder adapté, du flux et une pointe fine.
• Contrôlez toujours vos pistes et vos soudures à la loupe avant remontage.
1. Démontage de votre console SNES Super Nintendo / Super Famicom
N’oubliez pas de vous munir d’un tournevis Security Bit (Gamebit) de 4,5 mm, indispensable pour retirer les vis de sécurité situées sous la console.
Vidéos de démontage Super Nintendo / Super Famicom
2. Identification de votre carte mère SNES Super Nintendo / Super Famicom
SHVC-CPU-01
SNSP-CPU-01
SNSP-CPU-02
SNS-CPU-GPM-01
SNS-CPU-GPM-02
SNS-CPU-RGB-01
SNS-CPU-RGB-02
SNS-CPU-APU-01
SNS-CPU-1CHIP-01
SNS-CPU-1CHIP-02
SNS-CPU-1CHIP-03
SNSP-CPU-1CHIP-01
SNSP-CPU-1CHIP-02
SNN-CPU-01
3. Inhibition du CIC Nintendo
CIC - F411A
CIC - F411B
CIC - F413A
CIC - F413B
3.1 Inhibition du CIC d'origine de la Super Nintendo
L’opération consiste simplement à dessouder et à soulever légèrement certaines broches du CIC afin qu’elles ne soient plus en contact avec leurs pastilles.
Cette méthode est préférable à la dépose complète du composant : elle limite l’intervention sur la carte mère et évite d’exposer inutilement le CIC et les composants environnants à une chauffe importante.
À l’aide d’un fer à souder équipé d’une panne fine, chauffez ensuite chaque broche individuellement.
Lorsque l’étain est parfaitement en fusion, glissez délicatement la pointe d’un scalpel ou d'un outil très fin sous la broche, puis exercez une légère pression vers le haut afin de la décoller de sa pastille.
Procédez donc progressivement, une broche après l’autre.
Il n’est pas nécessaire de relever fortement les broches : quelques dixièmes de millimètre suffisent. L’objectif est uniquement de supprimer tout contact électrique entre la broche et sa pastille.
Vérifiez notamment que :
- les broches 1, 2, 10 et 11 ne sont plus en contact avec leurs pastilles ;
- aucun pont de soudure n’est présent ;
- les broches soulevées ne touchent pas une broche adjacente ;
- aucune pastille ou piste de la carte mère n’a été endommagée.
Terminez l’opération par un nettoyage soigneux de la zone à l’alcool isopropylique (IPA) afin d’éliminer les éventuels résidus de flux.
Le CIC Nintendo reste ainsi physiquement présent sur la carte mère, mais les signaux nécessaires sont désormais isolés.
La carte mère est maintenant prête pour l’installation et le raccordement du SNES OVERRIDE.
4.1 - Préparation des PPU1 & PPU2
- SHVC-CPU-01
- SNSP-CPU-01
- SNSP-CPU-02
- SNS-CPU-GPM-01
- SNS-CPU-GPM-02
- SNS-CPU-RGB-01
- SNS-CPU-RGB-02
- SNS-CPU-APU-01
4.1.1 - Préparation du PPU1
Identifiez ensuite la broche 24 du S-PPU1.
À l'aide de votre fer à souder, chauffez délicatement la broche 24 tout en glissant la pointe d'un scalpel ou d'une lame fine sous celle-ci.
Soulevez doucement la broche afin de l'isoler complètement de son pad sur la carte mère.
Ne forcez jamais sur la broche : elle est fragile et peut facilement se casser.
4.1.2 - Préparation du PPU2
Identifiez la broche 30 du S-PPU2.
Comme précédemment, chauffez délicatement la broche avec votre fer à souder et utilisez un scalpel ou une lame fine pour la soulever.
La broche 30 doit être totalement isolée de son pad sur la carte mère.
4.1.3 - Connexion des deux PPU
- Étamez légèrement la broche 24 du PPU1.
- Étamez légèrement la broche 30 du PPU2.
- Utilisez un fil fin, par exemple du 30 AWG ou inférieur, pour relier directement les deux broches.
PPU1 - Pin 24 ↔ PPU2 - Pin 30
Cette liaison permettra ensuite à SNES OVERRIDE de piloter simultanément la sélection de fréquence des deux PPU.
4.1.4 - Fil de pilotage PPU 50 Hz / 60 Hz
Faites ensuite passer ce fil vers l'autre face de la carte mère en utilisant un trou de passage (via) disponible à proximité.
Ce fil constitue la ligne de pilotage 50 Hz / 60 Hz des PPU.
Il sera raccordé au point n° 6 de SNES OVERRIDE lors de l'installation du module, détaillée dans le chapitre suivant.
4.2 - Préparation des consoles 1CHIP (S-CPUN / Ricoh 5A122)
Contrairement aux premières révisions de la console utilisant plusieurs circuits intégrés distincts, les cartes mères 1CHIP regroupent le CPU et les fonctions des deux PPU au sein d'un unique circuit intégré.
- SNS-CPU-1CHIP-01
- SNS-CPU-1CHIP-02
- SNS-CPU-1CHIP-03
- SNSP-CPU-1CHIP-01
- SNSP-CPU-1CHIP-02
- SNN-CPU-01 - Super Nintendo / Super Famicom Jr.
Cette section du tutoriel sera prochainement disponible.
5. Installation de "SNES OVERRIDE"
Procédez ensuite aux différents points de soudure repérés en rouge, en respectant soigneusement leur emplacement.
Si vous souhaitez installer la LED bicolore fournie avec SNES OVERRIDE, celle-ci est entièrement optionnelle. Reportez-vous au chapitre 6 pour procéder à son installation.
5.1 - Carte mère SHVC-CPU-01
5.2 - Carte mère SNSP-CPU-01, SNSP-CPU-02
5.3 - Carte mère SNS-CPU-GPM-01, SNS-CPU-GPM-02
5.4 - Carte mère SNS-CPU-RGB-01, SNS-CPU-RGB-02
5.5 - Carte mère SNS-CPU-APU-01
5.6 - Carte mère SNS-CPU-1CHIP-01, SNS-CPU-1CHIP-02, SNS-CPU-1CHIP-03
5.7 - Carte mère SNSP-CPU-1CHIP-01, SNSP-CPU-1CHIP-02
5.8 - Carte mère SNN-CPU-01 (SNES Jr)
6 - Installation de la LED sur le port manette (optionnelle)
6.1 - Installation de la LED bicolore - Super Nintendo PAL / Super Famicom JPN
Brochage de la LED bicolore
À l'aide de votre fer à souder et d’une pince à bec plat, retirez la LED rouge d'origine du port manette.
Patte centrale : + : point commun positif (anode commune)
Patte longue : ROUGE
Couleurs de fonctionnement de la LED
- ROUGE : 50 Hz
- BLEU : 60 Hz
- VIOLET : AUTO
À l'aide d'une pince coupante, ajustez la longueur de la patte centrale, puis soudez-la comme indiqué sur le schéma suivant :
Ajustez la longueur des pattes externes avec votre pince coupante.
À l'aide de fil fin de calibre 30 AWG ou inférieur, reliez ensuite les deux autres pattes de la LED aux points correspondants du SNES OVERRIDE :
- B : BLEU
- R : ROUGE
6.2 - Installation de la LED bicolore - Super Nintendo USA
6.3 - Installation de la LED bicolore - Super Nintendo Jr/ Super Famicom Jr
7 - Fonctionnement de "SNES OVERRIDE"
Pour activer une fonction, maintenez simultanément les touches indiquées pendant 2 secondes.
R + SELECT + START + A
Force la Super Nintendo en 50 Hz
R + SELECT + START + X
Force la Super Nintendo en 60 Hz
R + SELECT + START + A + X
Détecte la région de la cartouche et adapte automatiquement le mode vidéo de la console
R + SELECT + START + B
Permet au FXPak Pro / SD2SNES de transmettre les informations de région au SNES OVERRIDE
L + R + SELECT + START
Redémarre la Super Nintendo directement depuis la manette
R + SELECT + START + BAS
Effectue un double reset et revient directement au menu du FXPak Pro / SD2SNES
R + SELECT + START + Y
Active ou désactive le Patch D4. Son état est confirmé par l'OSD et mémorisé automatiquement
8 - FAQ - Foire aux questions
La SD2SNES / FXPak Pro applique déjà son propre patch régional. Si le patch D4 de SNES OVERRIDE est également activé, les deux systèmes peuvent entrer en conflit.
Configuration recommandée :
- SD2SNES / FXPak Pro : Auto Region Patch ON et SuperCIC ON
- SNES OVERRIDE : D4 OFF
Oui. Nous recommandons toutefois de soulever uniquement les quatre broches nécessaires du CIC afin de l'inhiber, ce qui permet de conserver le composant en place.
Il est néanmoins tout à fait possible de dessouder et retirer complètement le CIC d'origine.
SNES OVERRIDE • Your console. Your region. Your rules.
Découvrir SNES OVERRIDE dans le Delta Store →


































































































































































































































