Ce tutoriel est à destination de l'Everdrive V3 Krikzz ou clone chinois.

ATTENTION, le Firmware OS V2 de krikzz briquera TOUS les clones chinois, même certains Everdrive made in Krikzz

1 - Everdrive MD V3 briqué !

Vous avez essayé de mettre à jour votre Everdrive MD V3 avec l'OS V2 de krikzz et vous avez eu cet écran rouge :

Vous voilà maintenant avec un Everdrive qui ne fonctionne plus ! Il est briqué !
Malgré un retour à l'OS V1 & l'accès au menu de l'everdrive, juste après le chargement de la ROM d'un jeu c'est un écran noir.
Votre everdrive pourra lire les jeux master system sans problème. Mais fini les roms Megadrive pour le moment...

 

2 - Pourquoi mon everdrive est-il briqué

Krikzz a mis un système de sécurité sur l'OS V2 pour les everdrive MD V3, qui rend inutilisables les clones !
Oui, c'est une volonté de krikzz de détruire les clones !

Même certain everdrive officiel de Krikzz ont étaient touchés !

Voici un extrait du code source de l'OS V2 :

 

Mais pas de panique, nous avons découvert comment réparer votre Everdrive !

3 - Comment débriquer l'Everdrive V3 ?

L'OS V2 de krikzz modifie le code contenu dans la mémoire flash de votre Everdrive.
Pour pouvoir le débriquer, nous allons devoir reflasher la mémoire flash de l'everdrive pour remettre en fonctionnement le chargement des ROMS Megadrive.

 

4 - Réinstaller l'OS V1 sur votre carte SD

Si l'OS V2 est encore dans votre carte SD, les étapes suivantes ne servirons a rien !

Pour re-installer l'OS V1 :

1 - Formater votre carte SD au format "FAT32"
2 - Crée un nouveau dossier nommé "EDMD" a la racine de votre carte SD
3 - Copier l'OS V1 "MSDOS.BIN" dans le dossier EDMD (disponible en téléchargement ICI)

 

5 - Reflasher la mémoire flash de votre everdrive

L'OS V1 est en place dans votre carte SD, cependant le mémoire flash de votre everdrive est toujours briqué.

Nous allons donc devoir reflasher cette mémoire flash.
Pour ce faire, ouvrez votre cartouche pour avoir accès au circuit imprimé.

Localiser la mémoire flash qui se nomme "M29W640".
Il faut maintenant le dessouder, nous vous recommandons d'utiliser une station à air chaud pour effectuer cette opération !

 

Une fois l'opération reussi, nous allons avoir besoin d'un programmateur.

Nous vous recommandons le programmateur "TL866 minipro", mais n'importe quel adaptateur prenant en compte la puce SST39VF040 fera l'affaire

Pour reflasher proprement votre everdrive, vous allez avoir besoin d'un dump non corrompu :
Vous le trouverez ICI

 

Ensuite, flasher votre mémoire à l'aide de votre programmateur :

 

Ressouder la mémoire flash sur le circuit imprimer:

 

Et profitez de la ludothèque megadrive sur votre everdrive qui a récupéré toutes ses fonctions !

 

De nombreuse GamePark 32 tombent en panne les unes après les autres sans raison apparente.
Voici un tutoriel qui vous permettra de réparer votre GP32.

1 - Les symptômes 

Les symptômes sont toujours les mêmes :
De nombreuses personnes se sont aperçues que leur GP32 ne démarrait plus après un certain temps d'inactivité (Blackscreen et LED rouge allumée).

Première chose à vérifier : Pile neuve et pas d'oxydation dans le compartiment à pile !

2 - Le problème

Après avoir expertisé et réparé plusieurs GP32, nous avons décidé de partager publiquement notre découverte.
Les GP32 BLU, BLU+ et FLU souffrent d'un problème de mémoire flash de mauvaise qualité.

Avec le temps, le mémoire flash se corrompe d'elle-même jusqu'à avoir des bits flottants. Cette corruption apparait quand les organes sous hors tension.
La mémoire flash responsable de ce problème est nommée : AT49BV040

Cette mémoire flash embarquée par la GP32 a été fabriquée par Atmel et a une taille de 512Ko.
Sa petite spécificité : elle a été développée pour fonctionner avec une perte de tension. On est sur une console portable.

Toutes les mémoires flashent AT49BV040 que nous avons eu entre les mains été défaillantes.
Mais heureusement la concurrence a sorti une puce avec les mêmes specs, ce qui nous permet de remplacer cette mémoire flash par une série fiable et fonctionnelle.
Fabriquée par SST Electronic, elle s'appelle : SST39VF040 au format TSOP32

3 - La réparation

Si vous vous êtes assuré que le compartiment à pile était propre sans trace d'oxydation et sure que vos piles sont neuves, alors vous pouvez commencer à démonter votre GP32.
Voici des photos reprenant toutes les pièces de la GP32 une fois démontées :

 

En retournant la carte mère de votre GP32, vous découvrirez la mémoire flash AT49BV040 qui est défaillante.

Il vous faut retirer la mémoire flash de votre carte mère.

Nous vous recommandons vivement d'utiliser une station à air chaud pour effectuer l'opération.

 

 

Avant de marier votre nouvelle mémoire flash, nous devons lui injecter un bios.
Nous vous recommandons d'installer le bios GPBios. Grâce à ce dernier, vous pourrez changer de bios sans reflasher votre console.

Pour plus d'information sur le GPBios : http://spadework.utopia.free.fr/gpbios/

Vous trouverez directement le fichier binaire prêt à être écrit sur votre flash ici :
Forum Delta Island - Telechargement GPBios Ready to burn


Flasher votre mémoire à l'aide d'un programmateur :



Nous vous recommandons le programmateur "TL866 minipro", mais n'importe quel adaptateur prenant en compte la puce SST39VF040 fera l'affaire

 

Ensuite, souder votre nouvelle mémoire flash précédemment programmée sur votre carte mère

Remonter votre console

 


  

 

 

Une question ?
Rejoignez nous sur notre forum :
Delta Island Forum - Réparer votre GamePark GP32

 

Ce tutoriel est a distination l'Everdrive V2 Krikzz ou clone chinois.


Everdrive megadrive/genesis V2 avec ecran noir, pourquoi ?

Un everdrive V2 est capable de démarrer sur une Sega Megadrive sans carte SD insérée et sans pile (pour la version chinoise).
Si votre console fonctionne correctement avec un jeux standard et que le connecteur de votre Everdrive est propre il a de forte chance que votre EVMD soit briqué.

Comment mon Everdrive MD VC2 peut-il étre briqué ? :

La version Everdrive MD V2 de (krikzz ou chinoise) lit les roms sur SD pour les écrire sur son Eeprom.
Mais voila, personne n'y a pensé mais il y a un risque de brique a chaque écriture d'un jeux sur l'eeprom.

Le programme de boot de l'everdrive (l'OS) est sur cette meme eeprom.
L'OS de l'Everdrive et le jeux chargé en memoire partage la meme EEPROM mais sont stockés a des adresses mémoires différentes
Si il se passe un problème pendant le flash d'un jeux => Everdrive HS.

Il y a donc deux moyen débriquer votre Everdrive MD 2 :


1 -Utiliser le firmware de secours (très rarement utile) :
Maintenez enfoncés les boutons A + B + C du contrôleur n ° 1 et mettez le système sous tension. L'OS de réserve devrait démarrer.

2 - Reflasher manuellement l'eeprom avec un dump d'une cartouche fonctionnelle :

Nous commençons par ouvrir la cartouche pour découvrir le PCB, ici on se retrouve avec un PCB clone chinois équipé d'un Altera MAX2 et d'une EEPROM M29W640  (composant identique a la v2 de krikzz) :

Nous devons retirer l'eeprom ST M29W640, c'est dans cette puce que l'OS est stocké ainsi que votre jeux dernièrement flashé.

Commençons par protéger notre pcb avec du scotch haute temperature
Ensuite procéder a la dépose de l'eeprom M29W640.

 

Procéder a la mise en place de votre EEPROM dans votre programmateur pour lire la puce M29W640 et sauvegarder le fichier binaire corrompu, cela vous permettra éventuellement de récupérer des informations sur le brique.


Maintenant procéder l'écriture d'un fichier binaire non corrumpus (dumper sur une cartouche fonctionnelle) disponible dans la section téléchargement ICI

Repositionner votre eeprom en vous aidant d'un torche led puissante sous le PCB :

 

Réaliser les soudures :

 

 Enjoy !

 

 

Ce tutorial est a destination du GDEMU Dreamcast

 

Le GDEMU c'est quoi ?

Le GDEmu est un émulateur de GD-ROM pour notre Sega Dreamcast
Voici le lien vers le site officiel :
https://gdemu.wordpress.com/details/

Problème de temperature suite a l'installation du GDEMU ?

De nombreuses personnes parle de chaleur, forte temperature dans leur dreamcast suite a l'installation du GDEMU.

Effectivement, le rail d'alimentation 12V dédié a l'alimentation des moteurs de déplacement de l'optique / spindle ne sert plus a rien.

En absence de charge sur le rail la tension de sortie du régulateur atteint 14V
Cette tension est responsable de la montée en temperature du régulateur

Oui mais quoi faire ?

Une première solution a été trouvé : "supprimer le régulateur 12V". C'est une erreur !
Le 12v sert aussi a faire basculer la TV en RGB.

Une deuxième astuce est arrivée : mettre en charge le circuit 12V a l'aide d'une resistance de 330 Ohms dans le connecteur d'alimentation.
L'idée est bonne, mais une seul resistance c'est un peu juste, elle va très rapidement se transformer en radiateur elle aussi...

Une evolution de cette modification a été trouvé, dissiper la chaleur sur 3 resistances de 1K ohms montés en derivation. Après calcul ça donne 333 Ohms.

Cette modification est la meilleur a ce jour.

Le problème c'est le GDEMU !

Tout le monde s'attaque l'alimentation de la dreamcast pour rajouter ces resistances dans le connecteur d'alimentation, mais le problème ne vient pas de l'alimentation, le problème c'est la non prise en compte de la charge du 12V par le GDEMU !

Il faut donc modifier le GDEMU lui meme, il devient par ce principe plug and play, et la dreamcast reste intègre.

En regardant le schema électrique de la dreamcast, on constate que le 12V est redirigé sur les pins 25 du connecteur CN503 qui est le connecteur du GD-ROM, soit le connecteur ou se plug notre GDEMU.


La modification consiste a ajouter 3 resistances de 1K Ohms de 1/4 watt directement sur le GDEMU.

Après une analyse rapide, les points de soudure sont trouvés :

Modification terminé !
Enjoy it !

PS1 to NEOGEO (or JAMMA) Controller Open Source

 

Introduction

 

Ce projet vous permettra d'utiliser votre manette playstation 1 (gamepad ou joystick) sur Neogeo AES ou MVS
Vous pouvez le construire vous même pour moins de 15 Euros.

Vous pouvez voir la phase de développement et la version final de l'adaptateur sur notre chaine YouTube:

Etape 1 : Acheter les composants

Step 2 : Assemblage

L'assemblage est aussi facile que de monté un LEGO, ce sont des soudures faciles.

Step 3 : Programmé votre Arduino Nano

Téléchargé Arduino IDE :
https://www.arduino.cc/en/main/software

Téléchargé le code source pour votre Arduino Nano depuis notre GitHub :
https://github.com/Delta-island/PS1-to-Neogeo-Adaptor

Uploadé le code sur votre Arduino Nano via le logiciel Arduino Nano

Step 4 : Terminé, vous pouvez jouer avec votre manette PS1 sur votre NeoGeo !

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