PlayStation - Delta Smartwave

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Introduction
Ce topic a pour but de vous guider lors de l'installation de la puce "Delta SmartWave" dans votre console Sony PlayStation 1.

Caractéristiques
La Delta SmartWave permet à votre console de s'adapter automatiquement à la fréquence GPU et sous-porteuse video en fonction de la région du jeu inséré (50hz ou 60hz).

Si vous essayez de lire un jeu importé (ex. : JAP) sur une console européenne (PAL), vous risquez d'avoir un écran en noir et blanc. Cela est dû au mauvais timing requis par le jeu et celui présent dans votre console.
Un jeu en 60Hz (JAP ou USA) doit normalement être joué sur une console NTSC.
Un jeu en 50Hz (PAL) doit normalement être joué sur une console PAL.

Grâce à la Delta PSNee (disponible sur le ImageDelta Store >>), vous pouvez lire tous les jeux sur votre console.
Cependant, la fréquence de la console n'est pas modifiée, ce qui entraîne des images en noir et blanc.
Certaines personnes utilisent un câble RGB pour améliorer la qualité du signal vidéo.
Le câble RGB rendra la couleur à vos jeux, mais masquera le problème de fréquence. Pour les puristes et les possesseurs d'OSSC, il est indispensable de corriger cela.

C'est là que Delta SmartWave intervient !

Grâce à une détection intelligente, la Delta SmartWave ajuste automatiquement la fréquence du GPU et de la sous-porteuse vidéo avec une très grande précision, corrigeant ainsi tous les problèmes mentionnés précédemment.

Grâce à la combinaison "Delta PSNee" + "Delta SmartWave", vous aurez la console ultime, plus besoin d'avoir trois consoles pour chaque région (PAL, JAP, USA).

Enfin, nous rappelons que Delta SmartWave a été conçue pour être soudée sans câbles !

Delta SmartWave est plus precise et plus intelligente que :
- PS1 MFO / MOFO (Multi Output Frequency Oscillator)
- PS1 DFO (DUAL Output Frequency Oscillator)

Pas besoin de programmation ou de mauvaises surprises comme les mods cité ci-dessus !

Delta SmartWave est une solution intelligente qui s'adapte à toutes les situations, sans se poser de question :roi1:

La Delta SmartWave représente une avancée majeure par rapport aux DFO (Dual Frequency Oscillator) et MFO (Multi Frequency Oscillator) traditionnels. Voici pourquoi :

1. Un microcontrôleur intelligent pour des ajustements précis :
Comme son nom l'indique, la SmartWave est "intelligente". Elle intègre un microcontrôleur capable de détecter automatiquement la version de la console (PU-7, PU-8 early, PU-8 late, PU-18, etc.) sur laquelle elle est installée. Cela lui permet d’ajuster précisément ses fréquences pour s’adapter aux spécificités techniques de chaque modèle, contrairement aux DFO/MFO qui ne couvrent pas toutes les variantes, comme les PU-7 et PU-8 early.

2. Compatibilité universelle et automatique :
La gestion des fréquences varie d'une version de PlayStation à l'autre. Tandis que DFO/MFO nécessitent souvent des modifications ou ne sont pas compatibles avec certains modèles, la SmartWave détecte automatiquement la région et les caractéristiques de la console, s'adaptant à la fréquence (PAL 50Hz ou NTSC 60Hz) sans intervention manuelle.

3. Un générateur de fréquence ultra-précis :
La SmartWave embarque le générateur de fréquence le plus précis disponible à ce jour, garantissant des fréquences parfaitement alignées avec les spécifications d’origine des consoles PAL et NTSC. À titre de comparaison, les DFO/MFO utilisent des fréquences approximatives, souvent accompagnées de valeurs après la virgule élevées. Bien que fonctionnelles, elles sont nettement moins optimisées.

4. Simplicité d’installation et performance optimisée :
Contrairement aux DFO/MFO qui peuvent nécessiter des configurations manuelles complexes, la SmartWave s'installe facilement, sans câblage supplémentaire (*Un fils pour PU-7 et PU-8 EARLY). Une fois en place, elle fonctionne de manière autonome, offrant une précision inégalée et éliminant les problèmes de synchronisation vidéo ou d’affichage en noir et blanc.

Le problème des fréquences régionales

Lorsqu’une PlayStation PAL est utilisée avec un jeu NTSC-J ou NTSC-U/C et le câble vidéo composite d’origine, l’affichage est en noir et blanc.
Un câble RGB peut effectivement restaurer la couleur, mais cela ne règle qu’une partie du problème...

Le véritable souci se situe au niveau du GPU (Graphics Processing Unit) et du sous-carrier vidéo :
1 - Le GPU de la console est cadencé différemment en fonction de la région d’origine de la PlayStation.
2 - Les PlayStations utilisent des quartz spécifiques à leur région (PAL ou NTSC), ce qui peut entraîner un sous-cadencement ou un sur-cadencement selon le jeu utilisé.

Ce décalage est perceptible, bien que subtil :
• Le GPU et d’autres composants ne fonctionnent pas avec leurs fréquences optimales.
• Cela peut générer un ralentissement ou une perte de fluidité dans certains jeux.

Pourquoi la Delta SmartWave est différente

Delta SmartWave agit directement sur les fréquences d’horloge du GPU et de la sous-porteuse vidéo.
Grâce à sa gestion intelligente :
• Elle détecte automatiquement si le jeu est PAL ou NTSC et ajuste les fréquences en conséquence.
• Elle restaure des fréquences parfaitement alignées avec celles d’origine (PAL 50Hz ou NTSC 60Hz), éliminant ainsi tout sous-cadencement ou sur-cadencement.

En résumé, la Delta SmartWave garantit une compatibilité complète et une performance optimale en ajustant les fréquences à la perfection.

En résumé :
La Delta SmartWave dépasse largement les capacités des DFO et MFO en termes de précision, de compatibilité et d’intelligence d’ajustement. Elle offre une solution "plug-and-play" innovante qui respecte les spécifications d’origine des consoles, pour une expérience de jeu rétro inégalée.

- Compatible avec toutes les versions PlayStation FAT :
ImagePAL ImageNTSC U/C ImageNTSC J ImageNTSC J (ASIA)
SCPH-1002
SCPH-5502
SCPH-5552
SCPH-7002
SCPH-7502
SCPH-9002
SCPH-1001
SCPH-5001
SCPH-5501
SCPH-7001
SCPH-7501
SCPH-9001
SCPH-1000
SCPH-3000
SCPH-3500
SCPH-5000
SCPH-5500
SCPH-7000
SCPH-7000W
SCPH-7500
SCPH-9000
SCPH-5503
SCPH-7003
SCPH-7503
SCPH-9003
Difficulté
Image

  • Delta SmartWave
    ImageDelta Store >>
  • Un tournevis cruciforme
  • Un fer à souder
  • De l’étain
Tutoriel

1 - Identification de votre console PlayStation
Dans un premier temps, trouvez l'étiquette se trouvant sous votre console PlayStation.
Sur cette étiquette, repérez le modèle de votre PlayStation :
Image
Dans cet exemple, le modèle est "SCPH-7502". Bien que cette référence nous donne une information importante, il nous faut vérifier avec exactitude la révision de la carte mère.
Pour ce faire, nous allons devoir accéder à la carte mère de votre console.

2 - Démontage de la console PlayStation
 !  Message de : Xrider
ATTENTION ! Afin d'écarter tout risque électrique, veuillez débrancher toutes les prises de votre console, appuyer sur le bouton "Power" et laisser la console de côté pendant environ 2 heures, le temps que les condensateurs se déchargent complètement !
Vous trouverez ci-dessous différentes vidéos.
L'objectif est d'accéder à la carte mère. Vous n'avez pas besoin de démonter l'alimentation de la console. Merci de ne pas y toucher !
 

3 - Identification de votre carte mère PlayStation

Veuillez identifier votre carte mère en vous aidant des photos suivantes :

Image ImagePU-7
PU-7 // 1-655-322-11
PU-7 // 1-655-322-13
PU-7 // 1-655-322-13A
PU-7 // 1-655-322-14
PU-7 // 1-655-322-14A
PU-7 // 1-655-322-15
PU-7 // 1-655-322-16
Image ImagePU-8 EARLY
PU-8 // 1-658-467-11
PU-8 // 1-658-467-12
PU-8 // 1-658-467-13
Image ImagePU-8 LATE
PU-8 // 1-658-467-21
PU-8 // 1-658-467-22
PU-8 // 1-658-467-23
PU-8 // 1-658-467-41
PU-8 // 1-658-467-42
Image ImagePU-18
PU-18 // 1-664-537-11
PU-18 // 1-664-537-21
PU-18 // 1-664-537-31
PU-18 // 1-664-537-41
PU-18 // 1-664-537-52
PU-18 // 1-664-537-62
PU-18 // 1-664-537-72
PU-18 // 1-664-537-82
Image ImagePU-20
PU-20 // 1-668-413-12
PU-20 // 1-668-413-22
PU-20 // 1-668-413-32
PU-20 // 1-668-413-42
Image ImagePU-22
PU-22 // 1-671-858-11
PU-22 // 1-671-858-12
PU-22 // 1-671-858-21
PU-22 // 1-671-858-22
PU-22 // 1-671-858-32
Image ImagePU-23
PU-23 // 1-674-987-11
PU-23 // 1-674-987-21
PU-23 // 1-674-987-31
PU-23 // 1-674-987-41
PU-23 // 1-674-987-51
4 - Installation de la "Delta SmartWave"

4.1 - Carte mère PU-7

4.1.1 - Repérez les résistances entourées en rouge et retirez-les (Face supérieur) :
Veuillez noter que vous ne devriez avoir qu'une seul des deux resistances entourées rouge sur la gauche sur votre carte mere en fonction de votre version
Image

4.1.2 - Positionnez votre Delta SmartWave et procédez aux soudures en suivant le plan suivant :
La PU-7 nécessite l'installation d'un fils qui chemine de la partir inférieur vers la face supérieur de la carte mere
Image Image
Image Image

4.1.3 - Remontez votre console

4.2 - Carte mère PU-8 EARLY

4.2.1 - Repérez les résistances entourées en rouge et retirez-les (Face supérieur) :
Veuillez noter que vous ne devriez avoir qu'une seul des deux resistances entourées rouge sur la gauche sur votre carte mere en fonction de votre version
Image

4.2.2 - Positionnez votre Delta SmartWave et procédez aux soudures en suivant le plan suivant :
La PU-8 EARLY nécessite l'installation d'un fils qui chemine de la partir inférieur vers la face supérieur de la carte mere
ImageImage ImageImage

4.2.3 - Remontez votre console

4.3 - Carte mère PU-8 LATE

4.3.1 - Repérez les résistances entourées en rouge et retirez-les (Face supérieur) :
Veuillez noter que vous ne devriez avoir qu'une seul des deux resistances entourées rouge en fonction de votre version
Image

4.3.2 - Repérez les résistances entourées en rouge et retirez-les (Face inférieur) :
Veuillez noter que vous ne devriez avoir qu'une seul des deux resistances entourées rouge en fonction de votre version
Image

4.3.3 - Positionnez votre Delta SmartWave et procédez aux soudures en suivant le plan suivant.
Image Image

4.3.4 - Remontez votre console

4.4 - Carte mère PU-18
4.4.1 - Retirez le bouclier métallique supérieur de la carte mère à l'aide de votre fer à souder.

4.4.2 - Repérez la résistance entourées en rouge sur la face supérieur de la carte mère et retirez-la :
Image

4.4.3 - Positionnez votre Delta SmartWave sur la face inferieur de la carte mère et procédez aux soudures en suivant le plan suivant :
Image Image

4.4.4 - Réinstallez le bouclier métallique supérieur de la carte mère à l'aide de votre fer à souder.

4.4.5 - Remontez votre console

4.5 - Carte mère PU-20
4.5.1 - Retirez le bouclier métallique supérieur de la carte mère à l'aide de votre fer à souder.

4.5.2 - Repérez les deux résistances entourées en rouge et retirez-les :
Image

4.5.3 - Positionnez votre Delta SmartWave et procédez aux soudures en suivant le plan suivant :
Image Image

4.5.4 - Réinstallez le bouclier métallique supérieur de la carte mère à l'aide de votre fer à souder.

4.5.5 - Remontez votre console

4.6 - Carte mère PU-22
La PU-22 nécessite une bonne maîtrise du fer à souder.
4.6.1 - Retirez le bouclier métallique supérieur de la carte mère à l'aide de votre fer à souder.


4.6.2 - Repérez les deux résistances entourées en rouge et retirez-les :
Image

4.6.3 - Positionnez votre Delta SmartWave et procédez aux soudures en suivant le plan suivant :
Image Image

4.6.4- Remontez votre console

4.7 - Carte mère PU-23
La PU-23 nécessite une bonne maîtrise du fer à souder et une bonne dextérité

4.7.1 - Repérez la résistance entourées en rouge et retirez-la :
Image

4.7.2 - Repérez les deux "VIA" entourées en rouge.
A l'aide d'un scalpel, grattez légérement les via et étamé les avec de l'étain a l'aide de votre fer a soudé :
Image Image Image

4.7.3 - Repérez la pin 6 du composant IC204 et soulevez la a l'aide d'un scalpel et d'un fer a soudé.
Image

4.7.4 - Positionnez votre Delta SmartWave et procédez aux soudures en suivant le plan suivant :
Image Image

4.7.5 - Remontez votre console

Tutoriel : Installation du Delta In-Game Reset (IGR) pour PlayStation (PS1)

Introduction

Ce guide vous explique comment installer la fonction "Delta In-Game Reset" (IGR) sur votre console Sony PlayStation (PS1). Le terme "IGR" signifie "In-Game Reset" et permet de redémarrer la console depuis la manette, sans utiliser le bouton Reset. Cette fonction est pratique pour les ODE de type Xstation ou PSIO, car elle permet de revenir au menu de sélection des jeux.

Delta IGR Introduction

Caractéristiques

La Delta PS1 IGR offre de nombreux avantages :

  • Installation facile, rapide et sans fil
  • Évite les erreurs de point de soudure
  • Pas besoin de schéma détaillé, une simple carte d'installation est fournie
  • Redémarrage de la console via une combinaison de boutons sur la manette
  • Microcontrôleur de dernière génération
  • 4 versions de QSB (Quick Solder Board) pour les différentes cartes mères PlayStation compatibles Xstation et PSIO.

Compatibilité

Modèles compatibles :

  • SCPH-1000 - PU-7
  • SCPH-100X - PU-8 EARLY
  • SCPH-100X - PU-8 LATE
  • SCPH-3X00 - PU-8 EARLY
  • DTL-H300X - PU-8 LATE (NetYaroze)
  • SCPH-5000 - PU-8 LATE
  • SCPH-55XX - PU-18
  • SCPH-700X - PU-20
  • SCPH-750X - PU-22

Matériel nécessaire

  • PS1 Delta In-Game Reset : Delta Store >>
  • Un tournevis cruciforme
  • Un fer à souder et de l'étain

 

Tutoriel

 

1. Identification de votre modèle de console PlayStation

Trouvez le modèle de votre PlayStation sur l'étiquette située sous la console. Exemple :

Modèle PlayStation

2. Démontage de la console PlayStation

Attention : Débranchez toutes les prises et attendez 2 heures pour décharger les condensateurs.

Voici des vidéos explicatives pour démonter chaque modèle :

3. Identification de votre carte mère PlayStation

Utilisez les photos pour identifier la carte mère de votre modèle :

Carte mère PU-7 & PU-8

Numéro de pièce : PU-7 // 1-655-322-XX (-11, -13, -13A, -14, -14A, -15, -16)

Numéro de pièce : PU-8 EARLY // 1-658-467-XX (-11, -12, -13)

Numéro de pièce : PU-8 LATE // 1-658-467-XX (-21, -22, -23, -41, -42)

PU-7 PU-8 Early PU-8 Late

Carte mère PU-18

Numéro de pièce : PU-18 // 1-664-537-XX (-11, -21, -31, -41, -52, -62, -72, -82)

PU-18

Carte mère PU-20

Numéro de pièce : PU-20 // 1-668-413-XX (-12, -22, -32, -42)

PU-20

Carte mère PU-22

Numéro de pièce : PU-22 // 1-671-858-XX (-11, -12, -21, -22, -32)

PU-22

4. Installation de "Delta PS1 IGR"

Carte mère PU-7 & PU-8

Installation PU-7 & PU-8

Carte mère PU-18

Installation PU-18

Carte mère PU-20

Installation PU-20

Carte mère PU-22

Installation PU-22

5. Utilisation du Delta PS1 IGR

Pour activer l'IGR, maintenez la combinaison de boutons de votre manette pendant 2 secondes. Si vous relâchez avant, le redémarrage ne se déclenchera pas.

Manette PS1 Classic : L2 + R2 + START + SELECT

PS1 Classic Controller

Manette PS1 DualShock (LED Rouge) : L2 + R2 + START + SELECT

PS1 DualShock Controller

Manette PS1 Analog (LED Verte) : L2 + R2 + START + SELECT

PS<p><strong>Manette PS1 Analog (LED Verte)</strong> : L2 + R2 + START + SELECT</p>
<img src=

Manette PS2 Classic : L2 + R2 + START + SELECT

PS2 Classic Controller

Manette PS2 DualShock (LED Rouge) : L2 + R2 + START + SELECT

PS2 DualShock Controller

GunCon : Trigger + A + B

GunCon Controller

Playstation Playstation : Delta PSNee QSB

Introduction
Ce tutoriel a pour but de vous guidez lors de l'installation de la puce "Delta PSNee QSB" dans votre console PlayStation.


Features


La Delta PSNee QSB a plusieurs avantages.
Voici quelques avantages que propose la modchip "Delta PSNee QSB":
- Installation facile, rapide et sans fils
- Pas besoin de plan d'installation
- Puce Furtive, indétectable par les jeux protégés contre l'installation des modchip (Ex : Dino Crisis JAP)
- Permet de lire les jeux imports*
- Permet de lire les CD-R Backup
- Puce de dernière génération
- Code Delta PSNee custom basé sur le code OpenSource et approuvé "PSNee" : https://github.com/kalymos/PSNee
- 7 versions de QSB différents pour couvrir TOUTES les revisions des cartes mères PlayStation FAT.

- Compatible avec toutes les versions PlayStation FAT :

 

ImagePAL ImageNTSC U/C ImageNTSC J ImageNTSC J (ASIA)
SCPH-1002
SCPH-5502
SCPH-5552
SCPH-7002
SCPH-7502
SCPH-9002
SCPH-1001
SCPH-5001
SCPH-5501
SCPH-7001
SCPH-7501
SCPH-9001
SCPH-1000
SCPH-3000
SCPH-3500
SCPH-5000
SCPH-5500
SCPH-7000
SCPH-7000W
SCPH-7500
SCPH-9000
SCPH-5503
SCPH-7003
SCPH-7503
SCPH-9003
*Les consoles JAP a partir de la série SCPH-3000 ont une sécurité supplémentaire.
Pour contourner cette protection et lire les jeux imports, vous devrez installer une Delta PSNee QSB et suivre ce tutoriel :
CD Boot "ImportPlayer Light - JAP"


Difficulté

Image

Matériel nécessaire

Tutoriel




1 - Identification de votre console PlayStation


Dans un premier temps, trouvez l'étiquette se trouvant sous votre console PlayStation.
Sur cette étiquette, repérez le modele de votre PlayStation :
Image
Dans cette exemple, le modele est "SCPH-7502"
Bien que cette reference nous donne une information importante, il nous faut verifier avec exactitude la revision de la carte mère.
Pour ce faire, nous allons devoir accéder a la carte mere de votre console.

2 - Demontage de la console PlayStation

ATTENTION !
Afin d'écarter tout risque électrique, veuillez débrancher toutes les prise de votre console , appuyer sur le bouton "Power" et laisser la de coté pendant environ 2H, le temps que les condensateurs se déchargent completement !

Découvrez toutes les videos de démontage sur le forum Delta :

3 - Identification de votre carte mère PlayStation



Veuillez identifier votre carte mère en vous aidant des photos suivantes :

Image ImagePU-7
PU-7 // 1-655-322-11
PU-7 // 1-655-322-13
PU-7 // 1-655-322-13A
PU-7 // 1-655-322-14
PU-7 // 1-655-322-14A
PU-7 // 1-655-322-15
PU-7 // 1-655-322-16
Image ImagePU-8 EARLY
PU-8 // 1-658-467-11
PU-8 // 1-658-467-12
PU-8 // 1-658-467-13
Image ImagePU-8 LATE
PU-8 // 1-658-467-21
PU-8 // 1-658-467-22
PU-8 // 1-658-467-23
PU-8 // 1-658-467-41
PU-8 // 1-658-467-42
Image ImagePU-18
PU-18 // 1-664-537-11
PU-18 // 1-664-537-21
PU-18 // 1-664-537-31
PU-18 // 1-664-537-41
PU-18 // 1-664-537-52
PU-18 // 1-664-537-62
PU-18 // 1-664-537-72
PU-18 // 1-664-537-82
Image ImagePU-20
PU-20 // 1-668-413-12
PU-20 // 1-668-413-22
PU-20 // 1-668-413-32
PU-20 // 1-668-413-42
Image ImagePU-22
PU-22 // 1-671-858-11
PU-22 // 1-671-858-12
PU-22 // 1-671-858-21
PU-22 // 1-671-858-22
PU-22 // 1-671-858-32
Image ImagePU-23
PU-23 // 1-674-987-11
PU-23 // 1-674-987-21
PU-23 // 1-674-987-31
PU-23 // 1-674-987-41
PU-23 // 1-674-987-51


4 - Installation de la "Delta PSNee QSB"



Carte mère PU-7
Image

Carte mère PU-8 EARLY
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Carte mère PU-8 LATE
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Carte mère PU-18
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Carte mère PU-20
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Carte mère PU-22
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Carte mère PU-23
*Le point supérieur doit être gratté et étamé avant d'installer le Delta PSNee QSB
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5 -Bonus : Vidéo tutoriel Installation de la "Delta PSNee QSB"

 

 

 

Ce tutoriel est à destination de l'Everdrive V3 Krikzz ou clone chinois.

ATTENTION, le Firmware OS V2 de krikzz briquera TOUS les clones chinois, même certains Everdrive made in Krikzz

1 - Everdrive MD V3 briqué !

Vous avez essayé de mettre à jour votre Everdrive MD V3 avec l'OS V2 de krikzz et vous avez eu cet écran rouge :

Vous voilà maintenant avec un Everdrive qui ne fonctionne plus ! Il est briqué !
Malgré un retour à l'OS V1 & l'accès au menu de l'everdrive, juste après le chargement de la ROM d'un jeu c'est un écran noir.
Votre everdrive pourra lire les jeux master system sans problème. Mais fini les roms Megadrive pour le moment...

 

2 - Pourquoi mon everdrive est-il briqué

Krikzz a mis un système de sécurité sur l'OS V2 pour les everdrive MD V3, qui rend inutilisables les clones !
Oui, c'est une volonté de krikzz de détruire les clones !

Même certain everdrive officiel de Krikzz ont étaient touchés !

Voici un extrait du code source de l'OS V2 :

 

Mais pas de panique, nous avons découvert comment réparer votre Everdrive !

3 - Comment débriquer l'Everdrive V3 ?

L'OS V2 de krikzz modifie le code contenu dans la mémoire flash de votre Everdrive.
Pour pouvoir le débriquer, nous allons devoir reflasher la mémoire flash de l'everdrive pour remettre en fonctionnement le chargement des ROMS Megadrive.

 

4 - Réinstaller l'OS V1 sur votre carte SD

Si l'OS V2 est encore dans votre carte SD, les étapes suivantes ne servirons a rien !

Pour re-installer l'OS V1 :

1 - Formater votre carte SD au format "FAT32"
2 - Crée un nouveau dossier nommé "EDMD" a la racine de votre carte SD
3 - Copier l'OS V1 "MSDOS.BIN" dans le dossier EDMD (disponible en téléchargement ICI)

 

5 - Reflasher la mémoire flash de votre everdrive

L'OS V1 est en place dans votre carte SD, cependant le mémoire flash de votre everdrive est toujours briqué.

Nous allons donc devoir reflasher cette mémoire flash.
Pour ce faire, ouvrez votre cartouche pour avoir accès au circuit imprimé.

Localiser la mémoire flash qui se nomme "M29W640".
Il faut maintenant le dessouder, nous vous recommandons d'utiliser une station à air chaud pour effectuer cette opération !

 

Une fois l'opération reussi, nous allons avoir besoin d'un programmateur.

Nous vous recommandons le programmateur "TL866 minipro", mais n'importe quel adaptateur prenant en compte la puce SST39VF040 fera l'affaire

Pour reflasher proprement votre everdrive, vous allez avoir besoin d'un dump non corrompu :
Vous le trouverez ICI

 

Ensuite, flasher votre mémoire à l'aide de votre programmateur :

 

Ressouder la mémoire flash sur le circuit imprimer:

 

Et profitez de la ludothèque megadrive sur votre everdrive qui a récupéré toutes ses fonctions !

 

De nombreuse GamePark 32 tombent en panne les unes après les autres sans raison apparente.
Voici un tutoriel qui vous permettra de réparer votre GP32.

1 - Les symptômes 

Les symptômes sont toujours les mêmes :
De nombreuses personnes se sont aperçues que leur GP32 ne démarrait plus après un certain temps d'inactivité (Blackscreen et LED rouge allumée).

Première chose à vérifier : Pile neuve et pas d'oxydation dans le compartiment à pile !

2 - Le problème

Après avoir expertisé et réparé plusieurs GP32, nous avons décidé de partager publiquement notre découverte.
Les GP32 BLU, BLU+ et FLU souffrent d'un problème de mémoire flash de mauvaise qualité.

Avec le temps, le mémoire flash se corrompe d'elle-même jusqu'à avoir des bits flottants. Cette corruption apparait quand les organes sous hors tension.
La mémoire flash responsable de ce problème est nommée : AT49BV040

Cette mémoire flash embarquée par la GP32 a été fabriquée par Atmel et a une taille de 512Ko.
Sa petite spécificité : elle a été développée pour fonctionner avec une perte de tension. On est sur une console portable.

Toutes les mémoires flashent AT49BV040 que nous avons eu entre les mains été défaillantes.
Mais heureusement la concurrence a sorti une puce avec les mêmes specs, ce qui nous permet de remplacer cette mémoire flash par une série fiable et fonctionnelle.
Fabriquée par SST Electronic, elle s'appelle : SST39VF040 au format TSOP32

3 - La réparation

Si vous vous êtes assuré que le compartiment à pile était propre sans trace d'oxydation et sure que vos piles sont neuves, alors vous pouvez commencer à démonter votre GP32.
Voici des photos reprenant toutes les pièces de la GP32 une fois démontées :

 

En retournant la carte mère de votre GP32, vous découvrirez la mémoire flash AT49BV040 qui est défaillante.

Il vous faut retirer la mémoire flash de votre carte mère.

Nous vous recommandons vivement d'utiliser une station à air chaud pour effectuer l'opération.

 

 

Avant de marier votre nouvelle mémoire flash, nous devons lui injecter un bios.
Nous vous recommandons d'installer le bios GPBios. Grâce à ce dernier, vous pourrez changer de bios sans reflasher votre console.

Pour plus d'information sur le GPBios : http://spadework.utopia.free.fr/gpbios/

Vous trouverez directement le fichier binaire prêt à être écrit sur votre flash ici :
Forum Delta Island - Telechargement GPBios Ready to burn


Flasher votre mémoire à l'aide d'un programmateur :



Nous vous recommandons le programmateur "TL866 minipro", mais n'importe quel adaptateur prenant en compte la puce SST39VF040 fera l'affaire

 

Ensuite, souder votre nouvelle mémoire flash précédemment programmée sur votre carte mère

Remonter votre console

 


  

 

 

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