Delta DreamTray pour votre ODE GDEMU

C'est quoi le "DreamTray" ?

Le Dreamtray est une extension pour votre GDEMU.
Le vient s'insérer dans le logement de votre ancien GDROM sur la coque supérieur de votre Dreamcast
Il est équipé d'un cable d'extension et d'un connecteur SD pour pouvoir déporter l'insertion de votre carte SD.
Il est aussi équipé de deux boutons qui assurent la gestion des images GDI et CDI installées dans votre carte SD

Pourquoi le DreamTray ?

Comme beaucoup, nous avons investi dans un ODE type GDEMU (original ou clone...).

Nous avons constaté certains petits défauts avec notre GDEMU :

  • La Dreamcast reste avec un trou béant a la place du GDROM suite a l'installation du GDMEU.
  • A l'insertion / extraction de la carte SD, nous sollicitons le connecteur de carte SD du GDEMU (connecteur en plastique très fragile sur certaine version)
  • La carte SD peut nous glisser des doigts et tomber dans la console
  • Le GDEMU est uniquement monté par clipssage, le connecteur GDROM de la carte mère est sollicité mécaniquement a chaque insertion / extraction de la carte SD
  • La gestion du changement de disque est limitée a un bouton
  • Problème de ventilation du a l'absence du lecteur GDROM. Le système de ventilation développé par Sega n'est plus efficace du au trou laissé par l'absence du GDROM.
    Le DreamTray viendra obstruer le trou béant laissé par l'absence de votre GD-ROM, ce qui va permettre a votre console de récupérer son système de ventilation nominale.
  • Problème de monté en temperature de l'alimentation du a l'absence de charge sur le rail d'alimentation des moteurs du lecteur GDROM (Edit : Solution disponible ICI)

Il existe des solutions en impression 3D, mais la qualité est décevante, le résultat final n'est pas très esthétique et la gestion du bouton de changement de disque reste du bricolage.

Ou acheter votre DreamTray ?

Actuellement disponible sur eBay
Rechercher "DreamTray" sur eBay, vous le trouverez...

Comment assembler et installer le DreamTray ?

L'assemblage et l'installation du DreamTray restent très abordable si on a deja manipulé un fer a souder.
Un tutoriel video est disponible sur youtube :

 

Comment tester vos boutons UP & DOWN de votre DreamTray ?

Il est important de savoir que les boutons sont actif, mais que le software GDMENU ne prends pas en compte les commandes des boutons UP et DOWN en temps reel, de la même façon que le bouton d'origine present sur votre GDEMU.
Pour tester vos boutons en temps reel, il faut le faire depuis le menu "Musique" du bios Dreamcast.

Pour ce faire, depuis GDMENU appuyer sur le bouton Y de votre manette


GDMENU va vous demander cela :
"EXIT TO SYSTEM MENU ?"
Confirmé par "YES"

De retour dans le bios, allez dans "MUSIQUE"
Vous avez maintenant un retour temps reel pour tester vos boutons UP & DOWN depuis le menu "musique".
Vous verrez vos différentes images GDI et CDI défiler

Bien évidemment, les boutons sont 100% actifs pendant vos jeux, sinon il n'y aurait aucun intérêt

 

La Net Yaroze

Sony Playstation Net Yaroze


Présentation

La Net Yaroze est un kit de développement pour PlayStation sorti en 1996.

Destiné aux développeurs amateurs, elle fut commercialisée d'abord au Japon, puis en Europe et aux États-Unis pour un prix de 750$.

Semblable à sa grande sœur la PlayStation, la Net yaroze aborde une robe noire mate avec une texture différente.

Elle a une fonction supplémentaire par rapport à la PlayStation standard qui permet de tester des jeux Homemade créé directement sur le PC grâce au software livré avec le kit net yaroze (DTL-S3030 pour la version japonaise et DTL-S3035 pour la version US ou PAL).

La Net Yaroze a la capacité de lire les jeux japonais (NTSC-J), les jeux américains (NTSC-U), les jeux européens (PAL) et un autre format supplémentaire que nous verrons plus bas.

Pour tester vos réalisations, un transfert des datas du PC vers la Net Yaroze est nécessaire, c'est a ce moment que la partie hardware de la Net Yaroze prend toute son importance.

Le Kit Net yaroze comprend un câble de liaison série (DTL-H3050), un dongle "Access Card" extérieurement identique a une memory card de couleur noire (DTL-H3020) et un CD de démarrage qui permet d'activer la communication entre le PC et la Net Yaroze.

Pack câble de communication et Access Card Net Yaroze

Le Kit comprend également des manuels d'utilisation et de référence (DTL-D3060, DTL-D3070 et DTL-D3090) ainsi que deux manettes assorties à la machine (DTL-H3010).

Kit Developpement Net Yaroze

La Net Yaroze est sortie sous trois références différentes :

DTL-H3000 : Console Net Yaroze Japonaise (NTSC-J), alimentation 110V

DTL-H3001 : Console Net Yaroze Américaine (NTSC-U), alimentation 110V

DTL-H3002 : Console Net Yaroze Europeen et Australienne (PAL), alimentation 230V

 

La kit Net Yaroze comprend :

DTL-H3000 (JAP), DTL-H3001 (US) ou DTL-H3002 (PAL) : Systéme "Net Yaroze" (Playsation Noir)
DTL-H3010 : Deux manettes de jeux PlayStation noirs mates
DTL-H3020 : "Access Card" noir
DTL-S3030 (JAP) ou DTL-S3035 (US et PAL) : CD de Boot pour Net Yaroze
DTL-S3040 (JAP) ou DTL-S3045 (US et PAL) : Un CD de developpement pour PC CD-ROM (SDK)
DTL-H3050 -> Cable de communication
DTL-D3060 -> Start Up Guide
DTL-D3070 -> User's Guide
DTL-D3090 -> Library Reference


 Net Yaroze VS PlayStation

La Net Yaroze et la PlayStation sont différentes par leur couleur et leur texture.

Net Yaroze est de couleur noire avec un revêtement légèrement rugueux contre la PlayStation qui est grise avec un revêtement plutôt lisse.

La Net Yaroze est free zone, elle permet de lire tous les jeux étranges quand la PlayStation est zonée par région (NTSC-J, NTSC-U ou PAL).

 

Pour avoir le meilleur comparatif possible, nous avons comparé une Net Yaroze à une PlayStation sortie au même moment (il y a eu de nombreuses versions de PlayStation), nous avons donc nommé la PlayStation première revision de la PlayStation : la SCPH-1002.

Les deux consoles partage la même carte mère : la PU-8, mais certains composants sont différents.

Carte mère Net Yaroze PU-8

Le composant qui différencie la Net Yaroze de la PlayStaion est le MECHACON (Mechanism Control).

Contre toutes les idées reçues, le bios n'est pas spécifique à la console Net Yaroze ! Il est identique à une PlayStation classique !

 

Pour le reste, la Net Yaroze est identique à une Playstation SCPH-1002 (Alimentation, bloc optique...)

 


Le CD Boot Net Yaroze et le MechaCon

Pour pouvoir communiquer avec notre PC, la net Yaroze a besoin de passer en mode communication et doit être capable d'exécuter du code venant du PC.

Pour cela le CD Boot de la Net Yaroze est indispensable.

 

CD Boot Net Yaroze DTL-S3035

DTL-S3035
Version US ou PAL
Disk Boot Net Yaroze JAP

DTL-S3030
Version japonaise

 

 

 

Mais pourquoi ne pas utiliser le cd boot Net Yaroze dans une PlayStation ?

Parce que le CD Boot Net Yaroze ne fonctionne pas sur une PlayStation standard !

 

Une petite explication sur la sécurité des disques PlayStation s'impose :

Une PlayStation est zonée dans sa région géographique et ce code région est stockée dans le Mechcon :

 

SCEI  = Sony Interactive Entertainment Inc          = Console Playstation JAP

SCEA = Sony Interactive Entertainment America   = Console Playstation USA

SCEE = Sony Interactive Entertainment Europe    = Console PlayStation EUR

 

Une Net Yaroze est dézoné et a un xode région supplémentaire, elle prend en compte toutes les régions du monde plus une région spécifique a la Net Yaroze :

 

SCEI = Sony Interactive Entertainment Inc             = Region JAP

SCEA = Sony Interactive Entertainment America     = Region USA

SCEE = Sony Interactive Entertainment Europe      = Region EUR

SCEW = Sony Interactive Entertainment World       = Region Net Yaroze

 

Sur chaque CD PlayStation, le code région est inscrit sur une portion du CD que seul la PlayStation ou Net Yaroze sont capables de lire (ce qui rend impossible la copie d'un disque PlayStation). La Net Yaroze ne lit pas les jeux gravés type CD-R ou Backup.

En fonction du type de Mechacon la console acceptera le CD ou pas.

 

Le CD Boot de la Net Yaroze a un code région "SCEW", il y a donc uniquement la Net Yaroze qui peut le lire !

 

MechaCon : Mechanism Control Net Yaroze PlayStation

 

 


Le dongle "ACCESS CARD"

Sony a crée un dongle de sécurité qui permet de verrouiller l'utilisation du CD Boot Net Yaroze : "Access card"

Access Card Net Yaroze   Face arriere Access Card Net Yaroze

 

C'est la deuxième sécurité de la Net Yaroze.

Du fait des modchip ou PUCE disponible sur le marché, Sony a verrouillé le CD Boot Net Yaroze pour éviter d'être piraté.

 

Le dongle se place dans le slot memory card 1, quand le CD boot, il va vérifier si le dongle est présent.

 

Si l'Access Card net yaroze est présente le programme du CD boot active la communication avec le PC, sinon il termine le programme !

 

PCB Circuit Access Card Net Yaroze

 


La câble de communication série "DTL-H3050"

Pour communiquer avec le PC, la Net Yaroze utilise une liaison proche de la communication RS232. la différence est juste une inversion des niveaux logiques et un niveau de tension différent.

Pour pouvoir communiquer, nous devons donc utiliser un câble de communication de référence "DTL-H3050".

 

Il se connecte sur le port "Serial" de la Net Yaroze et sur le port serie du PC.

 


 Le SDK Sony Net Yaroze

Le SDK pour développer vos créations sur Net Yaroze est inclu dans le kit Net Yaroze (DTL-S3040 pour la version JAP et DTL-S3045 pour la version US et PAL).

Tout ce passe sous DOS, on y retrouve le software « SIOCONS » traduisez «Serial Input Output CoNnectionS » qui permet de charger un mémoire votre programme sur votre Net Yaroze.

 


Les références DTL-H Net Yaroze 

DTL-H3000 -> Net Yaroze JAP
DTL-H3001 -> Net Yaroze US
DTL-H3002 -> Net Yaroze PAL
DTL-H3010 -> Controller Net Yaroze
DTL-H3020 -> Access Card
DTL-S3030 -> CD BOOT JAP
DTL-S3035 -> CD BOOT PAL/NTSC-US pour la console
DTL-S3040 -> CD SDK JAP pour le PC
DTL-S3045 -> CD SDK PAL/NTSC-US pour le PC 
DTL-H3050 -> Link Serial Net Yaroze
DTL-D3060 -> Start Up Guide JAP
DTL-D3065 -> Start Up Guide ENG
DTL-D3070 -> User's Guide JAP
DTL-D3075 -> User's Guide ENG
DTL-D3090 -> Library Reference JAP
DTL-D3095 -> Library Reference ENG