Page 1 sur 1

[CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 14:44
par kitchen34
Voici le début d'un tutoriel sur la modification de cartouches Sega Master System afin de créer des cartmod faites maison.

J'ai commencé par créer une PCB de test. :) En dessoudant le jeu d'origine, j'ai installé un support pour une EPROM, ce qui me permettra de tester les EEPROM que je flasherai à l'avenir.

Ceci constitue la première étape, et je détaillerai davantage par la suite.
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg

Re: [CARD-MOD] REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 17:08
par Bouz
Si on part du principe que je suis nul en Master System, qu'est-ce que c'est que l'autre puce sur la carte?

Re: [CARD-MOD] REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 17:10
par kitchen34
C'est un Mapper, la console ne sait faire qu'une lecture de 32Ko. Je rentrerai dans des infos bien plus précise quand j'aurai avancé :D

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 17:34
par Bouz
OK, donc pour faire du bank switching?
J'imagine qu'il y a parfois de la RAM embarquée dans les cartouches?
Je me demande dans quelle mesure un ne pzut pas faire des cartes custom à base de RP2040 qui lancent des jeux Master System :).

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 17:50
par kitchen34
Bouz a écrit : mer. 20 déc. 2023 17:34 OK, donc pour faire du bank switching?
J'imagine qu'il y a parfois de la RAM embarquée dans les cartouches?
Je me demande dans quelle mesure un ne pzut pas faire des cartes custom à base de RP2040 qui lancent des jeux Master System :).
Un everdrive est a 25€. Il fonctionne très bien. La c'est pour faire des cartouches fixe ::d

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 23:10
par Bouz
Je parle aussi de cartouches fixes, et pour moins de 25€ ;).
Mais c'est peut-être pas malin, je ne sais pas!

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 20 déc. 2023 23:23
par kitchen34
Bouz a écrit : mer. 20 déc. 2023 23:10 Je parle aussi de cartouches fixes, et pour moins de 25€ ;).
Mais c'est peut-être pas malin, je ne sais pas!
Ca peut être une bonne idée.

La je pars sur des Lose gratuit ou acheté 4€50. :)
Tout est bon a prendre. :D

Au final l'investissement est très peu couteux :mrgreen:

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : mer. 13 mars 2024 22:25
par Bouz
Hello!
J'ai regardé (un poil en retard) ta vidéo de cart mod des schtroumpfs.
Par curiosité en core une fois, tu sais quelle est la logique du mapper? C'est une lecture à une adresse donnée qui provoque le bank switching?
Je le demande dans quelle mesure on ne pourrait pas faire ça avec un bête GAL, ça doitse jouer à 2 beoches près!

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : jeu. 14 mars 2024 18:29
par kitchen34
La SMS peut lire uniquement 32Ko, c'est le mapeur qui choisi l'adressage apparement. Sur certain jeu il y aussi de la bank de mémoire en 28 Pin, il faudrait que je vois comment les hacker (car elles permettent les sauvegardes) après j'en sais pas plus! :)

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : jeu. 14 mars 2024 19:01
par Xrider
Un site interessant sur le sujet :
https://www.smspower.org/Development/Mappers

Et un petit complement :
https://www.smspower.org/Development/SMSPagingChips

Et le pinout probable du mapper le plus utilisé :
Image

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : jeu. 14 mars 2024 22:35
par Bouz
OK, bon, ben il faut un CPLD, alors, tant pis ;).

Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Posté : ven. 15 mars 2024 07:32
par kitchen34
Bouz a écrit : jeu. 14 mars 2024 22:35 OK, bon, ben il faut un CPLD, alors, tant pis ;).
Certainement, je suis pas rentré dans autant de détail, je sais que cela fonctionne comme ca uniquement ::d