[DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

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MrData
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par MrData »

bravo j'applaudis la performance 😊

sur une console en européenne évidemment que ça va être en version ralenti, voir peut-être de gros bug pour certains jeux (à vérifier)
donc intéressant pour une console américaine 😉

pour ta vidéo de comparaison du "N8", soit c'est un vieux firmware, ou soit c'est une reproduction chinoise,
avec une simple version classique officiel krizzz, avec la dernière mis à jour, le son du FDS, VRC6, VRC7, SUNSOFT 5B est identique.

impatient de voir le résultat final de ce projet, j'admire tes compétences en éléctronique 🤘

pour la version de Castlevania 3 jap, la cartouche possède une puce Konami (VRC6) mapper graphique et des sons audio supplémentaire.

pour les versions occident Nintendo imposer à mettre leur propre puce (MMC), la MMC5 puissante mais restera toujours un cran en dessous des puces éditeur tiers Konami.
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Xrider
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Xrider »

MrData a écrit : jeu. 24 févr. 2022 17:16 bravo j'applaudis la performance 😊

sur une console en européenne évidemment que ça va être en version ralenti, voir peut-être de gros bug pour certains jeux (à vérifier)
donc intéressant pour une console américaine 😉

pour ta vidéo de comparaison du "N8", soit c'est un vieux firmware, ou soit c'est une reproduction chinoise,
avec une simple version classique officiel krizzz, avec la dernière mis à jour, le son du FDS, VRC6, VRC7, SUNSOFT 5B est identique.

impatient de voir le résultat final de ce projet, j'admire tes compétences en éléctronique 🤘

pour la version de Castlevania 3 jap, la cartouche possède une puce Konami (VRC6) mapper graphique et des sons audio supplémentaire.

pour les versions occident Nintendo imposer à mettre leur propre puce (MMC), la MMC5 puissante mais restera toujours un cran en dessous des puces éditeur tiers Konami.
Merci MrData :merci:

Effectivement, la fréquence de la NES PAL étant differente, les jeux risques d'étre legerement ralenti. Ce qui ne sera pas le cas des NES US / Canadienne ou NES PAL avec CPU/GPU Famicom/NES 60hz.
A l'image des jeux US/Famicom sur NES PAL dézonné.

Je vous ferai mon retour sur le sujet quand le prototype sera fonctionnel :super:

Il sera testé sur NES PAL/US/Clone 50Hz/60Hz :super:
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Xrider »

Le prototype est assemblé, les premiers tests vont pouvoir commencer :orc1: :enconstruction:


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ArcAdiA
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par ArcAdiA »

Ah mais il a posé un jour de congé exprès pour souder tout ça :mdr1:
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Xrider »

C’est un grand jour pour le projet ;)

Le prototype fonctionne parfaitement !
Le FDS fonctionne sur une NES

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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Xrider »

Petite partie de SMB : All Night Nippon
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Bouz »

En voilà un projet sympathique, bien joué!
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Dc103chaos »

Super content, bravo pour le travail réaliser
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par gladiators2 »

C'est quand même énorme, bien joué !
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Xrider »

Merci à tous pour votre soutien :merci:
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Xrider »

FDS2NES testé avec FDSStick : Test OK

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Le Serial Gamer
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Re: [DEV] FDS2NES : Famicom Disk System To NES

Message par Le Serial Gamer »

Très joli travail Xrider. J'ai hâte de voir la suite des tests
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