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Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : dim. 23 févr. 2025 19:20
par kitchen34
Random_Peon a écrit : dim. 23 févr. 2025 18:49 D'accord, ça fait trop étrange de voir le résultat ! Ok, bien, je vois les problèmes et je vais pouvoir mieux anticiper pour l'avenir ! C'est top pour un premier test ! Bien joué !
Je modifie encore.. En fait c'est foutu bizarrement.. Je peux gratter du pointage.. Mais pas partout.. Mais pas trop...
Garde ta consigne. Tu te prend 4 de marge pour écrire. Je me débrouillerai pour tout faire rentrer... Super. Juste si tu peux éviter les ç Majuscule, j'ai pas dans la font. :)
Sinon Top, ca va le faire :super:

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : dim. 23 févr. 2025 19:24
par Random_Peon
Et tu vas être content d'apprendre, que ChatGPT va m'aider, non pas à traduire mais à corriger à l'octet près ! Le prochain fichier, ça devrait rentrer comme dans du beurre !

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : dim. 23 févr. 2025 19:36
par marwin91
Bravo les gars, félicitations.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : dim. 23 févr. 2025 20:27
par kitchen34
Random_Peon a écrit : dim. 23 févr. 2025 19:24 Et tu vas être content d'apprendre, que ChatGPT va m'aider, non pas à traduire mais à corriger à l'octet près ! Le prochain fichier, ça devrait rentrer comme dans du beurre !
Il est pas très fort pour ca. Au début ca va.. Mais par la suite..
Il faut se méfier avec lui désfois il modifie l'adressage si on lui met tout!

J'ai pu entrer dans le bureau de Yoneda... je débug.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mer. 26 févr. 2025 08:42
par kitchen34
Avec Anata nous avons fait un peu toutes les sources vidéos disponibles pour Sakura.
Apparemment les Sakura War JV. Serai tirés des OAV.

Il est également disponible sur Dreamcast. Étant donné qu'il y aura d édition vidéo. Je pense prendre de meilleurs sources. Ainsi qu un frame rate plus élevé... :)

Il y a 200mega de libre sur l ISO. Juste à faire attention de ne pas dépasser le bittrate

Pour les détails techniques. D origine le codec vidéo est en 1.08. j'ai l encoder bien plus performant en 1.09. de la place. Les sources Dreamcast... Mes upscaller et générateur de frame . Suffi de me limiter a un maximum de 250. 260ko/s et tout se passera bien avec un agrément visuel.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mer. 26 févr. 2025 13:48
par Random_Peon
Tu es en train de me dire que l'on aura une meilleure version que la version
japonaise d'origine ?

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mer. 26 févr. 2025 14:05
par kitchen34
Ce sera "la meilleure version"
Le jeu n a jamais était fait en codec 1.09
Ce codec a fuite il y a 3 ans. La traduction Us est de 2019.

Je dois pouvoir jouer sur les résolutions. Comme j'ai dis plus haut. Nous sommes limité a sur le papier 300ko/s en bitrates. (1x =150ko/s) le lecteur de la Saturn fait 2x. Donc 300ko/s.
En gardant une marge d'utilisation..( lentille fatigué. Chargement de quelques Sprite) pour pas trop ralentir la console... Nous mettons une limite a 230-260ko/s en débit de lecture.
Il y a 200Mo de libre sur la galette.
Le codec est performant ( le 1.09 ) .

Meilleures compression. Meilleures gestions des couleurs. Ratio qualité/ taille contenue.

C'est plus ou moins l'ancêtre du DivX. ( Enfin j'exagère... ) C'est en fait du Quick Time signé par Sega...

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mer. 26 févr. 2025 21:40
par Random_Peon
Mon dieu....J'ai commencé la traduction du fichier 2, avec cette fois une vérification des octets. C'est soi identique, soi moins qu'en version anglaise. Je m'y remets dès que mon ODE Fenrir fonctionnera.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : jeu. 27 févr. 2025 09:10
par kitchen34
Ouai. Dès que tu peux enchaîne. Car je ne me rappellerai plus de tout.

A force je vais oublier.

Pour pas te saouler. Pense que tu as des petits fichiers aussi. De temps en temps tu peux les faire.

J'ai fais pareil pour Magic. J'ai alterné entre petit fichier moyen gros. Psychiquement ça aide ..
Puis tu t appercevra qu'il y a énormément de répétitions.

Pour ça que je t ai dis d utilisé note pAd++. L application.

Tu peux mettre des marqueurs.
Donc quand tu vois une répétition. Tu peux te dire qu'elle sera présente au moins 10fois dans le jeu.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : ven. 28 févr. 2025 11:07
par kitchen34
J'ai fais les premiers essais hier.
Extraction des vidéos Dreamcast en Raw
Remise au résolution de la Saturn.

Codec 1.09.
Et ben les couleurs sont bien plus belle !
,Ça bave pas. C'est chouette!

J améliore la compression en testant. J étais juste a 240 de bit rate. On peut encore pousser le bouchon. :)
A 260.270

Résolution Saturn de base 288x144. Sur les vidéos Résolution Dreamcast 556*244.
Je pense faire un upscale retravailler propre. Et un essai a une résolution type 288x200lignes pour gagner en ligne horizontale.

Un petit hack du jeu niveau résolution. Ça fera du bien. :) Avec 144 je serai jamais assez net je pense. Qu'il y est qu un gain de couleur !

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : ven. 28 févr. 2025 14:17
par Random_Peon
De mon coté, mon ODE fonctionne à nouveau, je pourrais tester les différentes builds sur la Saturn et faire des corrections quand ça merdouille. Et la trad du fichier 2 avance. Mais mec franchement, tu es un grand malade.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : ven. 28 févr. 2025 16:51
par Random_Peon
la petite poilade du jour, 2500 lignes, c'est le même dialogue, juste avec les variations de dialogues disponibles. J'en peu plus de voir la même histoire avec quelques variantes différentes, ou personnages différents. En une partie, vous ne verrez qu'une variation. Il y a 12 ramifications possible. Le prochain jeu, on choisit un truc linéaire, ah ah !