Hello le forum ! Ayant modé en RGB C-Sync des dizaines de Nintendo 64, aujourd’hui j’ai changé de fournisseur pour mes composants CMS. J’ai modifié une N64 FRA avec mes nouveaux composants et ça fonctionne nickel, je ne vois aucune différence avec mes anciens kits.
Mais j’ai besoin d’une petite information.
J’ai pris les mêmes composants que sur la première page du forum. À quelques exceptions, je n’ai pas fais attention.
J’ai pris des résistances CMS 0603 de 75 ohm avec une tolérance de 5% au lieu de 1%. (C’est grave ?)
Une résistance CMS 0603 de 10K ohm avec une tolérance de 5% au lieu de 1%. (C’est grave ?)
Des résistances CMS 0603 de 39 ohm avec une tolérance de 1% comme préconisé. (Là c’est bon)
La diode zener j’ai pris la bonne, les condensateurs aussi avec une tolérance de 5%.
Les transistors bipolaires, j’ai pris les BC818-40.
Certains ont mis des BC818-16, ça change quelque chose ?
Merci pour ces précisons !
[TUTO] Nintendo 64 MOD RGB natif NUS-001 (FRA) N64
- bevinkerroy
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Re: [TUTO] Nintendo 64 MOD RGB natif NUS-001 (FRA) N64
Les tolérances ne joueront pas beaucoup selon moi.
Après le mod Csync on n'a moins d'artefact. Mais défois le signal est trop haut en voltage. Il faut défois mieux utilisé le Sync to luma. Qui a un signal plus bas avec le même résultat.
Après le mod Csync on n'a moins d'artefact. Mais défois le signal est trop haut en voltage. Il faut défois mieux utilisé le Sync to luma. Qui a un signal plus bas avec le même résultat.
- bevinkerroy
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Re: [TUTO] Nintendo 64 MOD RGB natif NUS-001 (FRA) N64
Ok merci de ton retour, et concernant les transistors ?
Je n’ai jamais eu de problème avec le C-Sync jusqu’à maintenant.
Je n’ai jamais eu de problème avec le C-Sync jusqu’à maintenant.
- kitchen34
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Re: [TUTO] Nintendo 64 MOD RGB natif NUS-001 (FRA) N64
En fait certain PVM aime pas certain signal synchro trop fort. Après le transistor il faudrait voir les fiches techniques.
La différence est sur la plage de gain.
Désignation Plage de gain (hFE) typique
BC818-16 ~ hFE 10 à 40
BC818-40 ~ hFE 40 à 100
Donc logiquement tu aura une image moins forte en liminosité. Le 40 aurait été plus fort en éclairage. (plus de brillance)
Je préfère personnelement
La différence est sur la plage de gain.
Désignation Plage de gain (hFE) typique
BC818-16 ~ hFE 10 à 40
BC818-40 ~ hFE 40 à 100
Donc logiquement tu aura une image moins forte en liminosité. Le 40 aurait été plus fort en éclairage. (plus de brillance)
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Re: [TUTO] Nintendo 64 MOD RGB natif NUS-001 (FRA) N64
Ok merci bien !
De toute façon j’ai bien mis des BC818-40 ^^
De toute façon j’ai bien mis des BC818-40 ^^

