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Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 13:33
par Random_Peon
Pour t'expliquer ma méthode, c'est assez simple, donc dis-moi si je me trompe. Je regarde le nombre de signes, espaces compris, en anglais. Ensuite, je traduis en français, puis j'adapte pour avoir le même nombre de signes, ou moins, qu'en anglais.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 13:43
par Random_Peon
Alors évidemment, j'adapte. D'où l'intérêt d'avoir les dialogues, une discussion, dans son entièreté. Je peux le retravailler entièrement, et garder le sens de la narration. J'essaye de trouver pourquoi des dialogues n'apparaissent pas dans le cd 1 aujourd'hui. La journée va être longue.
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Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 15:09
par kitchen34
Salut ne t embête pas pour les essais. La traduction. Je l injecterai. Et c'est a moi a refaire ma font d écritures pour adapter les caractères spéciaux.

Certainement pour ça que ça n apparaît pas.

Je t es envoyé l extraction du cd2 il y a 3 ou 4 réponses. Avec une explication. ( Sur le cd2 c'est les Mini gammes. ) Ils sont codaient sur 2 Hexa/ caractères.

Je m adapterai. Comme j'ai dis en début de topic. Les caractères spéciaux sont dans la font. Mais il faut que je trouve le caractère correspondant dans ce jeu justement. ( Après je fais remplacer automatiquement avant l'injection) c'est la méthode utilisée sur Magic knight rayarth

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 15:27
par Random_Peon
Disons que, j'ai juste besoin de connaitre les limites de la traduction. J'essaye au mieux de coller au nombre de caractères en anglais, pas plus de 30 signes par ligne. Si vraiment il y a des choses à savoir, des bêtises à ne pas faire, n'hésite pas à m'envoyer un message en privée.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 18:49
par kitchen34
Oui on voit en MP, j'ai dis des bétises pour les textes codé en 2 Bits, c'est sur le 1er Cd aussi, mais ca change rien. Tout les feux sont au vert! ::d
sakura.png

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 20:46
par Random_Peon
J'ai fait une découverte assez étrange. Nous ne voyons pas Ichiro, le personnage principal, pendant les phases de dialogue. Il semblerait que les personnages visibles bougent la bouche en fonction des lettres écrites dans la bulle de texte ! Cela expliquerait pourquoi leurs répliques sont codées différemment !

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 20:51
par kitchen34
C'est fort possible. C'est pour ça que je laisse les codes tel quel. Il faut pas y toucher.
L injecteur n'y touchera pas.
Tout comme Magic knight. Les repliques des gamines sont doublés en audio

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 20:59
par Random_Peon
Mais du coup, pour traduire, tu m'envois un nouveau fichier ou ils apparaissent ? Ou j'ai rien compris.

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 21:05
par kitchen34
OUTPUT CD1 Pack 1bits classique.zip
(548.06 Kio) Téléchargé 52 fois
OUTPU cd1 Pack 2 bits .zip
(49.96 Kio) Téléchargé 48 fois
Tout simplement remplacer l'anglais par le français mon amis.

Dans les fichiers txt, avec NotePad++, en respectant 29-30 Hexa / Phrases pour le fichier 1 bits.
Idem pour le fichier 2bits, mais celui ci c'est l'histoire des longeurs a respecté. et /2 comme je t'ai dis ce matin :merci:

Une fois fait, je me chargerais de créer l'injecteur, et c'est tout bon
explique 2bits.png

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 21:15
par Random_Peon
Excellent, tu déchires !
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Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 21:16
par kitchen34
Random_Peon a écrit : mar. 11 févr. 2025 21:15 Excellent, tu déchires !
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Avec plaisir, j'extrait le 2eme cd, et je cherche si autre chose est planqué ::d

Re: Traduction Sakura Wars Sega Saturn

Posté : mar. 11 févr. 2025 21:30
par Random_Peon
Mauvais nouvelle, il manque encore des dialogues. Quel bazar ce jeu...