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Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : jeu. 17 sept. 2026 13:44
par Vicos
Le Duc a écrit : jeu. 17 sept. 2026 11:44
La Dreamcast est sortie à une époque où les écrans HD n’étaient pas utilisés par le grand public
On utilisait des crt 31k pour l'arcade ou n'importe quel monitor crt vga en 480p a l'epoque, d'ou la nécessité de sega de vendre un accesoire officiel vga.
Le but de la console etait préférentiellement 480i/480p et non du 240p qu'il laissait pour les consoles anterieur
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : jeu. 17 sept. 2026 18:02
par Bouz
La Dreamcast sait quand même sortir du 240p, et le fait officiellement pour une vingtaine de jeux.
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : jeu. 17 sept. 2026 18:49
par Vicos
Bouz a écrit : jeu. 17 sept. 2026 18:02
La Dreamcast sait quand même sortir du 240p, et le fait officiellement pour une vingtaine de jeux.
Oui , mais il évitait de le faire si cela pouvait être évité car se n' était pas leur philosophie.
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : jeu. 17 sept. 2026 18:58
par Le Duc
La philosophie ne m'intéresse pas.
J’aimerais juste bien avoir la réponse technique à mes interrogations. Bon, ca sera pas pour ce sujet on dirait.
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : jeu. 17 sept. 2026 19:05
par Kenedarbz
Y'a aucune contrainte technique, la Dreamcast sait nativement faire du 240p.
La vrai raison est que la majorité des devs de l'époque s'en foutait de perdre du temps sur le 240p car la console était pensé avant tout pour le 480P.
Il s'agit vraiment d'un choix philosophique de la part de Sega. A l'époque le 240p voulait dire ancienne génération, tout simplement.
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : jeu. 17 sept. 2026 20:31
par kitchen34
Salut , j'ai forcais le jeu en 240P, il n'y a aucun avantage. Malheuresement c'est la même chose.
Malgrès le forcing actif que je vois dans les Logs.

(PVM)
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : ven. 18 sept. 2026 11:04
par Le Duc
kitchen34 a écrit : jeu. 17 sept. 2026 20:31
Salut , j'ai forcais le jeu en 240P, il n'y a aucun avantage. Malheuresement c'est la même chose.
Malgrès le forcing actif que je vois dans les Logs.

(PVM)
Je n’ai pas compris ton message.
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : ven. 18 sept. 2026 13:14
par Illusionrip
je suis a 100% en accord avec Vicos, tres bonne video
et bravo pour le portage !!!
personne pour le faire sur Neo Geo ??
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : ven. 18 sept. 2026 13:43
par Le Duc
lol
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : ven. 18 sept. 2026 17:56
par kitchen34
Le Duc a écrit : ven. 18 sept. 2026 11:04
kitchen34 a écrit : jeu. 17 sept. 2026 20:31
Salut , j'ai forcais le jeu en 240P, il n'y a aucun avantage. Malheuresement c'est la même chose.
Malgrès le forcing actif que je vois dans les Logs.

(PVM)
Je n’ai pas compris ton message.
La "Sublimation" ne fonctionne pas
Le seul vrai 240P est gunbird 2, et il bloque le vga ect.
Je réessaye. Mais pas sur que j'y arrive...
paprium était basé en 320x224, paprium sort normalement en 320x240, il faut que je m'ajuste au perfect pixel..
Donc c'est a cause des bandes de 8 en haut et en bas. que l'ajustement était pas parfait.
Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : ven. 18 sept. 2026 19:06
par Chris®
Sinon ça vous arrive de jouer au jeu

Re: [PORTAGE] Paprium Dreamcast
Posté : ven. 18 sept. 2026 20:29
par kitchen34
Exact, j'ai déjà perdu trop de temps pour du tatillonnage.
Je n’ai pas compris ton message.
Grosse Merdo en bloquant la résolution P, il faut que la sortie 240P par exemple 224P ou autre corresponde exactement au nombre de pixel en haut de sortie affiché !