Qu'une merde a faire ce jeu, avec l'amis Kenedarbz ont c'est embarquaient dans une histoire
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : ven. 24 juil. 2026 21:59
par Kenedarbz
Si on devait donner un pourcentage d'avancement, je dirais "Aucune idée !!!"
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : sam. 25 juil. 2026 00:37
par kitchen34
On est bien.
Les options demain c'est de l'histoire anciennes
C'est le mode hercule qui prendra autant de temps. 120sprite de fait sur 400. Mais on sait où on va. Ça va plus vite.
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : sam. 25 juil. 2026 08:57
par Can00
Slt courage a vous deux si possible de finir avant vos logements parte en fumer après il y a Castlevania a finir de traduire kenedarbz je t'imagine comme dans l'épisode de south Park de Warcraft (canal carpien canal carpien) bonne journée a tous le monde
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : sam. 25 juil. 2026 13:23
par jumoo
120 out of 400 sprites is already a solid milestone. Once the workflow is figured out, the remaining ones usually go much faster, so hopefully Hercules mode won't feel as endless as it did at the start.文字数 カウント
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : sam. 25 juil. 2026 13:58
par kitchen34
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : sam. 25 juil. 2026 23:18
par Kenedarbz
Je commence les tests pour la musique :
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : dim. 26 juil. 2026 03:03
par kitchen34
Re: Dragon Ball Z Shin Butouden Traduction FR/US/ES
Posté : lun. 27 juil. 2026 00:16
par kitchen34
La listes des Coups est terminés, il ne reste que quelques finitions. (en Réfléxion avec Kenardz )
Les commandes (listes) sont reprises dans plusieurs menu, ca va être une pierre 3 coups.
Aperçus non définitif. Les traductions ont étaient revues.