Page 2 sur 2

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 14:16
par kitchen34
Kr4ken a écrit : mer. 8 févr. 2023 12:49 Allé ben j’attends de tes nouvelles et peut être je prendrai un Saturn rien que pour ça 😊
::d

Bon j'ai trouvé moyen de commencais a hacker le jeu directement dans les fichiers. J'ai trouvé les octects de Poids des Objets. Je vais mettre tout les Objets a 0.001Kg Ca a l'air de porter ses fruits

Voila tout les objets sont poids plume, le jeu a un beau gain de FPS
::d

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 15:43
par Kr4ken
😂😂😂

C’est génial bravo !
Le jeu est enfin jouable 🤘

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 16:23
par kitchen34
Y a du gain. Il faudrait mesurer combien. Le principal est de le passer en Fr :)

Par contre y a des endroits. C'est pas foufou .
Il faudrait mesurer exactement combien. Faut fouiller encore plus .

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 17:17
par Kr4ken
Te rend pas trop fou.
Déjà en français plus l’amélioration du poids c’est déjà beau 👍👍👍

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 18:58
par kitchen34
Faut être bon public Malgrès, tout, y a un petit gain. Il commence a parler français, Mais aouuufffff ^^


Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 19:19
par Kr4ken
Quelle horreur 😂
Ils y ont joué avant de valider la commercialisation ???

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : mer. 8 févr. 2023 19:31
par kitchen34
C'est horriblement laid.

Les niveaux pèsent 100ko textures compris

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : jeu. 9 févr. 2023 15:01
par Kr4ken
C’est pas vrai ?? Comment est ce possible ?
Surtout que sur CD pour l’époque tu était quasi illimité et nombre de jeu n’allaient pas au 659mo de data

Re: [PROJET] Virtual Hydlide - Traduction française

Posté : jeu. 9 févr. 2023 16:26
par kitchen34
Le reste c'est du média video et audio CCDA, tu as 5mega octect de donnée en gros, le reste c'est que du Media